第五百四十八章系统第……呃,🗠反正是🞌升级了!
好在经典比赛因部♉分精神力🝄来恢复体能的功能还是🜝🃈🕸很有用的!
只是现在来看☸🄋,整个经典比赛的功能并没有什么🍽太大的提升!
至少对于徐亮来说,升级后的经典比🝬赛不像前几次升级那样,能🝏够起的质变的作用!
好在除了经典比赛的变化外,🏒这一次系统升级,还让球员报告功能有了提高🔏⛓🙿。
一方面是,在球🗗🛳☺员报告原来的基础上🝬,升级后的系统,将球员报告的功能进🔏⛓🙿行细分!
首先是球员报告中对于每个球员的个人实力,进行了更🛏🛜🝊细致的划分和细化!
其次,就是球员报告开启了实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员😧的实力变化🞖🔋⚰情况!
这个功能很明显对于,徐亮给更年🐓轻的球员进行🍽更🜝🃈🕸细致和合理培养,有着极高的促进作用!
在有了实时的数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,变动和变数都比较大的年轻球员的发展🚳和👊训练!
也能在球员训练和发展偏离轨道的时候,更🄏☍♱及时的将其重新带回到正💅🏞🛐轨之上!
而除了这些以外,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变的🎭🔔越来越人性化了!
升级🞭后的球员报告功能,不在只是机械🞌的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!
也就是说,对于球员的培养,系统不再是一锤子钉死,而是让球员有更多点可♡🍊能性和选择!
这个方面的提升,怎😎⛴么看页还是更有利于对年轻球员的培养!
毕竟🞭也只有这些还没有形成稳定篮球风格的球员,才会不断的产生各种方向上的变化!
所以看到这里,徐亮都开始怀疑,🐓是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报告,才导致了球员报告功能在这🝾一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!
除了这些以外,球员报告单赛季使用次🞌数进一步提升💪🔬🃬,🛏🛜🝊扩大到了50次!
并且和经典比赛功能一样,不在受到系统升级的影响,可以随时进行使🗏🚤🕓用。
更让徐亮开心的是,升级后的球员报告次数是可以叠加使用的,🝏也就意味着🔏⛓🙿。
徐亮不需要为了不浪😎⛴费球员报告机会,而不得不在当赛季一🈓定要把自己手中的球员报告机会给全部使用了!
除了这些以外,其实升级后的球员报告还有一个隐藏💪🔬🃬功能,就是可以分析被测试⛗球员的优势点和弱势点,并且可以针对性的提出解决方案。
举例说明,升级后的球员报告内容如下!
球员报告